Bienvenue sur le site de la guilde No Destiny du serveur français Uldaman,
Elle regroupe des joueurs souhaitant évoluer ensemble dans l'univers de World of Warcraft et y relever les défis proposés.
Nous sommes intimement convaincus que bonne ambiance et convivialité peuvent s'accorder avec résultats et efficacité.Ainsi le respect de chacun et la bonne entente feront partie de nos priorités ; nous préférons de loin jouer avec quelqu'un de moins expérimenté mais mature, respectueux et désireux d'apprendre plutôt que quelqu'un de très bon mais ne s'accordant pas avec nos valeurs morales.
Nos objectifs sont :
Monter un groupe complet, afin de commencer Karazhan et Zul'Aman et ainsi apprendre à jouer ensemble, de manière efficace et coordonnée.
Farmer les instances à 10 et commencer les instances à 25.
Commencer ensemble la nouvelle extension de Word of Warcraft, y découvrir et surmonter les défis qui y seront proposée et se placer dans les meilleures guildes du server.
La guilde est administrée par le GM et les Officiers, ceux-ci ne doivent pas perdre de vue que leur rôle est plus un devoir qu'un privilège. Afin d'éviter toute forme d'abus de part leur statut, aucune décision, que ce ne soit pas le GM ou par un Officier, ne peut être prise sans avoir consulté au préalable les autres Officiers. Afin d'avoir une totale transparence, les GM et Officiers tiendront régulièrement les membres au courant des décisions prises.
Guild Master :
Le GM est le fondateur de la guilde, il a pour tâche de maintenir la cohésion au sein de la guilde et de superviser les Officiers et Maîtres de Classes. Le GM est en quelque sorte un Officier ayant un statut symbolique plus important. Le GM a pleinement accès à la banque de guilde.
Officier :
L'officier est une personne de confiance ayant fait ses preuves dans la guilde et s'étant investis dans l'organisation de celle-ci. Il a pour mission de résoudre les différents entre les membres, prendre en charge l'organisation des raids et, d'une manière générale, assister le GM dans la gestion de la guilde. L'officier a pleinement accès à la banque de guilde.
Vétérans :
Ce sont des joueurs présents depuis un certain temps dans la guilde et ayants participés à la vie de celle-ci. Leur statut ne diffère pas de celui de membre.
Membres :
Les membres sont le pilier de la guilde, sans eux, celle-ci n'a plus aucune raison d'être. Ils participent à la vie de la guilde et s'entraident autant que possible. Les membres n'ont pas accès à la banque de guilde, néanmoins ils peuvent demander à un officier de leur retirer un ou plusieurs objets si cette demande est justifiée.
Nouveaux venus :
Il s'agit des personnes dont la candidature vient d'être accepté, les Officiers ainsi que le GM tiendront une attention toute particulière envers ces membres afin de vérifier qu'ils correspondent bien aux attentes de la guilde. Il faut compter environs deux semaines pour passer de nouveau venu à membre. Il est à noter qu'aucun loots ne vous sera attribué pendant cette période tant qu'un membre en aura besoin et que vous n'aurez pas accès à la banque de guilde.
Leader de raid :
Le leader de raid est une personne de la guilde (membre, GM ou officier) ayant une expérience dans l'instance pour laquelle le raid a été prévu. Il se doit d'organiser et de planifier le raid (nombre de personnes par classes, équipement à prendre, consommables etc.). Durant le raid, il coordonne les membres via Teamspeak, leur explique la stratégie à adopter, les positions à prendre etc.
Maître du Butin :
Le maître du butin est une personne de la guilde (GM ou officier) chargé de répartir de la manière la plus équitable possible les objets obtenus durant le raid.
Objets verts : joués au random 10, la personne se situant dans le raid au numéro tiré prend l'objet.
Objets LQE (liés quand équipés) épiques/bleus : donnés, par ordre de priorité :
Objets épiques : distribués via random, en tenant compte de l'investissement dans le raid et de la nécessité de l'objet pour la personne.
Objets épiques T4 : distribués principalement en tenant compte de l'investissement de la personne dans le raid, ainsi que de son équipement (le random n'est pas exclu).
Maître de Classe :
Le MdC est un joueur expérimenté, passionné par sa classe et la connaissant sur le bout des doigts. Son rôle est de conseiller les membres en leur indiquant comment optimiser leur template, leur équipement etc. Ils se doivent d'être réactifs et présents vis-à-vis des joueurs. Bien souvent, mais pas exclusivement, cette fonction va de pair avec celle d'officier.
Comportement en guilde :
L'égoïsme n'est pas toléré au sein de la guilde. Il est donc demandé à chaque membre, dans la mesure du possible, de porter assistance à ses compagnons quand ils la requièrent. Mais aussi, dans l'autre sens, être capable de se montrer compréhensif et patient si aucune aide ne peut lui être apporté au moment de la demande. Il est interdit de vouloir faire du commerce en guilde, sauf si les deux parties sont d'accord.
Prônez au maximum la collectivité (banque de guilde, aider les autres, etc.) et vous verrez que la pareille vous sera rendue en retours.
Comportement en dehors de la guilde :
N'oubliez jamais qu'à tout moment vous représentez, de pars vos actions, votre guilde.
Ainsi, chaque membre doit avoir un comportement correct avec les autres joueurs dans le jeu et avec ses compagnons de guilde, ce n'est pas une guilde qui fait la réputation d'un joueur mais bien les joueurs qui font la réputation de celle-ci.
Mise à disposition du forum, du site et du chan teamspeak :
Désireuse de proposer à ses membres la meilleure structure possible, la guilde a investi dans du matériel de qualité, à savoir :
Ces outils sont un formidable moyen de communication au sein d'une guilde et ils collaborent grandement à créer une ambiance de groupe. Ainsi il vous est demandé de venir régulièrement consulter le forum et de participer à la vie de celui-ci. De même n'hésitez pas à aller sur teamspeak pour parler de tout et de rien, ça ne fera que renforcer les liens entre vous et les différents membres.
Horaire et présence :
Une fois un roster stable établi, nous choisirons deux à trois jours de raid par semaine, il sera demandé aux joueurs désireux de s'investir avec nous dans le pve d'être au moins présent à deux de ces sorties. En parallèle à cela, des instances héroïques, raids pve etc seront organisés, toutes les informations concernant les sorties de la guilde se trouvent sur le forum.
Si vous savez que vous aurez besoin d'aide pour quelque chose (un accès à faire, une quête de groupe, etc.), essayez dans la mesure du possible de poster à l'avance un message sur le forum en précisant vos disponibilités, ça serait plus facile pour chacun et vous aurez plus de chance de trouver des gens disponibles pour vous aider.
Si vous savez que vous ne pourrez pas vous connecter pendant une plus ou moins longue durée (vacance, boulot, etc.), merci de le préciser sur le forum. Toute personne ne se connectant pas au moins une fois toute les deux semaines pourra se voir expulsé de la guilde.
Les raids :
Quand un raid est prévu, il est annoncé sur le forum. La première chose que vous avez alors à faire est de vous y inscrire en postant dans le sujet relatif à ce dernier. En fonction du nombre de places restantes et des personnes déjà inscrites, l'organisateur du raid vous signalera si vous êtes pris ou non.
Nous raidons en général de 20h45 à 00h00, il vous est demandé d'être connecté aux environs de 20h30 afin de perdre le moins de temps possible. Si vous savez que pour une raison ou une autre vous arriverez en retard, pensez à déconnecter la veille le plus proche possible de l'instance, avec déjà le plein en consommable et l'équipement réparé.
Si, de manière répétitive, vous vous inscrivez à des raids et ne vous connectez pas ou arrivez en retard sans raisons valables, les officiers peuvent prendre la décision de vous exclure de ceux-ci. N'oubliez pas que votre absence ou votre retard pénalise le raid entier.
La banque de guilde :
Les objets s'y trouvant sont à la disposition de la collectivité. Il vous est demandé de bien vouloir y déposer le maximum d'objets, consommables et matières premières dont vous n'avez pas besoin.
Certains patrons et autres formules peuvent êtres très utiles à la guilde, ainsi il se peut que les officiers décident d'investir dans tel ou tel objet en vente. Afin que la guilde bénéficie d'un pouvoir d'achat le plus fort possible n'hésitez pas à déposer un maximum de pièces d'or en banque. Les dépenses faites par les officiers avec l'argent de la guilde seront systématiquement justifiées auprès des membres.
Seuls le GM et les officiers ont accès la banque de guilde. Si un membre désire prendre un objet à la banque, il doit passer par un officier et justifier sa demande.
Il est possible qu'on vous demande d'aller récolter tel ou tel composant pour la guilde, il est bien vu d'accepter d'y consacrer un peu de son temps.
Les rerolls :
Les rerolls sont acceptés à tous niveaux pour autant que vous continuiez à vous investir dans la guilde avec votre personnage principal. Veuillez préciser en note publique "reroll de xxx" où xxx correspond au nom de votre personnage principal.
Les fautes :
Sont considérés comme fautes, et peuvent donner lieu à un avertissement ou à un exclusion immédiate :
Ces règles peuvent vous sembler lourdes mais la plupart découlent du bon sens, elles sont nécessaires afin de préserver la guilde de tout problème.